5G为云游戏发展提供新契机 相关个股将明显受益
日前,中国音像与数字出版协会游戏工委发布了《2020年第一季度中国游戏产业报告》,报告指出,2020年第一季度,中国游戏戏市场实际销售收入732.03亿元,环比增长达25.22%。
在用户规模上,第一季度游戏产业用户增长缓慢,存量竞争明显,2020年第一季度较2019年第四季度用户规模仅增加200万人,环比增长0.31%。在自主研发上,国内市场实际销售收入达到623.50亿元,相比2019年第四季度环比增长29.68%,而国内自研游戏在出口方面也较为突出,海外市场实际销售收入达37.81亿美元,环比增长31.19%。报告指出,美日韩三大市场已经成为游戏海外出口主要地区,总占比达67.58%。
在游戏细分领域上,第一季度移动游戏成绩亮眼,移动游戏市场实际销售收入553.70亿元,占整体收入比例达到75.64%,增长率为37.63%。但客户端游戏和网页游戏收入下降,客户端游戏市场实际销售收入143.50亿元,占比下降至19.60%;网页游戏市场实际销售收入占比降至2.82%,为20.63亿元。
近年来,国内越来越多的互联网巨头和游戏厂商开始切入云游戏领域。疫情期间,“宅经济”异军突起,以游戏为代表的线上娱乐业意外火热,更加快了云游戏的崛起速度。
随着5G技术的落地、各大厂商投入力度的增强、云游戏普及范围的扩大和用户认知程度的提高,云游戏已成为一片蓝海。艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》显示,5G的快速推进让云游戏重回发展风口,云游戏产业投入力度将会大幅增加,有利于提升其社会的关注度、认知度以及参与度。预计2023年,我国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望接近1000亿元人民币。
与此,受益于“宅经济”,游戏公司一季度整体业绩向好。统计数据显示,截至4月16日,在游戏业务占比较大的A股公司中,目前已有19家发布一季度业绩预告,预增的有10家,扭亏的有1家。业界预计,游戏行业二季度有望延续一季度的表现。
具体来看,一季度净利金额预计最多的4家游戏公司分别是三七互娱(7亿元至7.5亿元)、完美世界(5.85亿元至6.35亿元)、【()、】(3.11亿元至3.35亿元)、吉比特(3.2亿元至3.26亿元);预增幅度最大的分别是电魂网络(122.51%至171.52%)、游族网络(80%至100%)。
业内人士表示,云游戏发展的契机其实是针对传统游戏形式的一种突破,或者说是一项技术革新。就像手机从1G网络更新迭代到目前的5G网络,从最初功能单一的手机经过历次的技术革新、发展进化至目前拥有媲美PC的硬件和更加智能的手机操作系统。未来,随着科技的发展,会有越来越多的新技术诞生。而当下,网络速度的越来越快、云计算技术的成熟应用等为云游戏的发展提供了新的契机。
“受疫情影响,全球手游收入创近8个月来的新高。”有券商研报认为,由于疫情影响,用户空闲时间增加,游戏等宅家娱乐的消费需求提升,将进一步带动游戏行业收入增长。
中航证券指出,游戏行业,作为5G应用端最快落地的重要场景之一,伴随着软、硬件发展逐步成熟,有望迎来爆发式增长。推荐关注国内具备较强研发实力的游戏内容公司三七互娱、昆仑万维、吉比特、与Valve合作在中国大陆运营及推广Steam中国的完美世界、与国内VR行业领军者哈视奇合作布局AR/VR赛道的宝通科技、华为合作方,具备先进VR技术和应用经验的【()、】。
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