游戏行业:看好网易游戏龙头地位稳固
报告摘要
事件概述
网易20Q1 营收为170.6 亿元,同比增长18.3%。其中网络游戏营收达到135.2 亿元,同比增长14.1%;有道业务收入5.4 亿元,同比增长139.8%;创新及其他业务营收达到30.0亿元,同比增加28.0%。毛利润94.0 亿元,同比增长21.2%。归母净利润为人民币35.5亿元。Non-GAAP 归母净利润为42.1 亿元。
游戏主业表现稳健,手游品类内生强劲,掘进海外市场网易2020Q1 网络游戏业务营收为135.2 亿元,同比增长14.1%,在线游戏业务的增长主要得益于手游收入的增加,其中手游营收约占网络游戏业务收入的70.3%,2020Q1占比为72.1%;端游收入占网络游戏业务收入的29.7%。网易的游戏业务营收从2018Q2开始已经连续八个季度突破百亿。2020Q1 网易长期排名中国发行商出海收入排行榜前三,扩大了国际游戏认可度,《荒野行动》和《第五人格》等游戏的活跃用户数量显着增加。海外市场空间有望进一步挖掘。
《梦幻西游》端游手游收入稳定,在线游戏业务毛利润增加《梦幻西游》长期为公司贡献稳定业绩,表现稳定,新增玩法,热度反增不降。新作《梦幻西游三维版》于12 月上线后表现亮眼,登顶中国iOS 下载榜。由于梦幻西游系列手游净收入增长,在线游戏毛利润同比增长21.2%,毛利率同比增加0.4%。开发衍生动画和漫画,签约明星作为手游代言人,长线运营维持吸金能力。梦幻西游为公司业绩提供稳定保障,持续看好MMORPG 重度手游的长生命周期持续性。
网易有道业务表现亮眼,网易云音乐业绩贡献明显网易有道战略调整,定位于全链条的教育科技公司。20Q1 网易有道营收为5.4 亿元,同比增长139.8%,20Q1 有道业务毛利率为43.5%。其中线上课程产生了5.19 亿的收入,同比增长287%,有道上线了初中数学,高中英语等课程,反应较好,扩大了教育团队至1,000 名讲师和助教,以及上线了AI 词典帮助改善英语写作。20Q1 创新业务及其他业务本季度净收入为30.0 亿元,毛利润率同比增加10.1 个百分点。因为广告季节性影响,同比上升主要由网易云音乐业务贡献。2020Q1 网易云音乐的净收入同比大幅增长,会员订户持续增长。
投资建议
建议关注游戏龙头公司网易,看好网易游戏龙头地位稳固,有道业务实现高增,主营业务全面开花。
风险提示
游戏版号限制风险;游戏上线不及预期风险;出海政策风险。(民生证券)